segunda-feira, outubro 27, 2008

Carcade Applies The View Outside For The Game Backdrop Inside - Gizmo Watch


Carcade Applies The View Outside For The Game Backdrop Inside - Gizmo Watch: "If few car crashes happened, leave it to geeks to add another touch to the nuisance. Carcade, an augmented reality in-car video game, is the new jeopardy for the road hitters. Designed with entertainment purposes in mind by Berlin University of Arts students Nicolas Fischer, Martin Kim Luge and Korbinian Polk, Carcade is a video game for the in-car passengers, not the driver, of course. The game captures the landscape outside while the car is in motion and converts the same into the videogame environment. This is done with the assistance of a notebook with camera tracking software to which a webcam is attached. The game is to move the spaceship, dodging hurdles, created by the real time trajectory outside to collect points. The pace at which the car moves determines the intensity of the game. The game is both single and two-player, it has been developed as a working prototype, and we also learn that it is doing well. You could enjoy the video after the jump to see what we have said. But before you get your hands on this, watch out, guys... don’t get too glued."

Digital Drops » Blog Archive » Reactor, Um Computador Resfriado por Submersão em Óleo


Digital Drops » Blog Archive » Reactor, Um Computador Resfriado por Submersão em Óleo: "Todo mundo conhece os cases resfriados a água, mas o Reactor da Hardcore Computer leva este conceito muito além, com seu sistema de resfriamento por submersão em óleo mineral que o mantém os componentes como processador e placas gráficas funcionando em temperaturas extremamente baixas, permitindo que você jogue o quanto quiser sem se preocupar com o super aquecimento dos seus equipamentos."

Unveiled: World’s Most Powerful Electron Microscope Sees Atom - Gizmo Watch


Unveiled: World’s Most Powerful Electron Microscope Sees Atom - Gizmo Watch: "The Hubble telescope has a competitor. It’s not a telescope, but a microscope. The competition isn’t looking for stars and galaxies, but seeking atomic levels instead. McMaster University Canada has installed the world’s most powerful electron microscope at its Center for Electron Microscopy. Built in the Netherlands, the Titan 80-300 Cubed microscope is the planet’s most powerful and advanced microscope.
What’s innovative:
Finally, scientists will approach the smallest object — the atom — differently. The Titan will help identify the electrons that bind atoms together and also measure an atom’s chemical state. The Titan 80-300 Cubed’s installation also makes McMaster University the first to house a microscope of this magnitude and competence."

Uma ponte no céu











Uma ponte no céu: "No alto da montanha Gunung Mat Cincang, na Malásia, está uma das mais incríveis pontes do mundo. Mesmo para leigos em engenharia, imaginar que uma enorme estrutura como esta fica apoiada em um único pilar já é um exercício de tirar o fôlego; como a natureza ao redor da Sky Bridge. A ponte estaiada e curva foi finalizada em 2004 e confia todo o peso do deck de passeio aos oito cabos de aço amarrados na ponta de sua grande pilastra de 87 metros de altura."

Multi-Touch SMART Table - Next High In Learning Ways For Kids - Gizmo Watch

Multi-Touch SMART Table - Next High In Learning Ways For Kids - Gizmo Watch: "When it comes to mimicking and remaking, the best in the trade are the biggest targets. If the iPhone clones and remakes were Apple’s nightmare, next best thing on the edge of things could be Microsoft’s multi-touch wonder – the Surface. Designed to embark upon the feel and learn principle, SmartTech’s multi-touch SMART Table, featured here, is most like the Surface, but least identical on utility. The SMART Table houses multi-user capability with gesture recognition, and comes cheaper and earlier than the awaited Microsoft Surface. Fixing high-end technology into learning vicinity, the SMART Table offers complete interactive learning on a 27-inch screen and helps develop skills of the children simultaneously."


Multi-Touch SMART Table - Next High In Learning Ways For Kids - Gizmo Watch

Multi-Touch SMART Table - Next High In Learning Ways For Kids - Gizmo Watch: "When it comes to mimicking and remaking, the best in the trade are the biggest targets. If the iPhone clones and remakes were Apple’s nightmare, next best thing on the edge of things could be Microsoft’s multi-touch wonder – the Surface. Designed to embark upon the feel and learn principle, SmartTech’s multi-touch SMART Table, featured here, is most like the Surface, but least identical on utility. The SMART Table houses multi-user capability with gesture recognition, and comes cheaper and earlier than the awaited Microsoft Surface. Fixing high-end technology into learning vicinity, the SMART Table offers complete interactive learning on a 27-inch screen and helps develop skills of the children simultaneously."


Bloodhound SSC Supersonic Car With 1,000 Mph Aspiration Disclosed - Gizmo Watch







Bloodhound SSC Supersonic Car With 1,000 Mph Aspiration Disclosed - Gizmo Watch: "The British are reputed engineers and speed obsessive. If history isn’t your thing, you could still mark their passion for speed with the famous Lewis Hamilton. But if it is, the British team that set the fastest land speed record in 1997 will attempt to better their record with good 200mph this time. Computer-generated imagery of the Bloodhound SSC, a car that RAF pilot Andy Green envisions to ply beyond the 1,000 mph limit, has been made public. The £10million project isn’t much for a land vehicle that promises to go beyond 1,000 mph. Andy Green will move at 1.4 times the speed of sound – when the car is up and ready and he is geared to hit 1050mph.
What’s Innovative:
The only purpose of the designed car, which shall accelerate from 0-1,050 mph in about 40 seconds, is to break the world’s land speed record. The car will be powered by a rocket attached Typhoon-Eurofighter jet engine while carbon fiber and titanium will be used for the bodywork, which shall bear the entire speed pressure. Halting the car after the fastest endeavor could be a task, so the makers will use airbrakes and two parachutes to slow down. The car is expected to hit out of production in a year’s time, and take another three for the record attempt, but we know the wait won’t go to waste. Hit more to catch the video."




Digital Drops » Blog Archive » Motorola AURA, Um Celular com Tela Circular Colorida



Digital Drops » Blog Archive » Motorola AURA, Um Celular com Tela Circular Colorida: "A Motorola aposta as suas fichas no mercado de produtos de luxo, com o AURA, o primeiro celular do mundo com tela LCD circular colorida. Apesar de ser bem pequena, com apenas 1.6”, a tela tem uma ótima resolução e 16 milhões de cores. Com o seu design circular, a tela se mantém fixa enquanto a capa gira para revelar o teclado numérico."

Digital Drops » Blog Archive » Conceito: Óculos de Visão Periférica da Nike







Digital Drops » Blog Archive » Conceito: Óculos de Visão Periférica da Nike: "A idéia de um par de óculos escuros conceitual capaz de curvar o seu campo de visão para que você pudesse enxergar o que acontece atrás de você é para lá de interessante! O campo de visão do ser humano é de 180 graus, mas com este óculos, você conseguiria enxergar mais 25 graus para cada lado, o que lhe daria uma visão de 230 graus! O efeito seria obtido através de lentes de Fresnel divergentes alinhadas verticalmente para distorcer a sua visão."

Projeto de Banco de Dados (PBD) - Modelagem de Banco de Dados (MBD)

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0 - Visão Geral de PBD (MBD)

a - Material da Aula 1 (PDF e PPSX) (New)

b - Projeto De Banco De Dados (Ufrgs) (134 Slides) - Heuser (New)

c - Apostila de Projeto De Banco De Dados (New)

1 - Fundamentos de Banco de Dados

a - Material da Aula 2 (PDF e PPSX) (New)

b - Livro de Matemática para profissionais de BD (New)

2 - Fundamentos de Gestão do Conhecimento

3 - Fundamentos de Projeto de Banco de Dados (PBD) - Modelagem de Banco de Dados - MBD

4 - Projeto Conceitual de Banco de Dados

4.1 - Critérios de Qualidade de Projeto Conceitual de BD

4.2 - Modelo Entidade Relacionamento (MER)

4.3 - Modelo de Classes da UML

5 - Projeto Lógico de Banco de Dados

5.1 - MDR - Modelo de Dados Relacional

5.2 - Transformação do DER em Tabelas

5.3 - Normalização

5 - Projeto Físico de Banco de Dados - PFBD

6 - Engenharia Reversa de Banco de Dados

7 - Administração de Dados e Administração de Banco de Dados

Apostila de Projeto de Banco de Dados

Livro de Matemática para profissionais de BD

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MBD (PBD) - Aula 1 - Material

domingo, outubro 26, 2008

Iluminando os Meandros do Cérebro

Iluminando_Meandros_Cérebro

Algoritmo dá a computadores uma capacidade quase humana

Redação do Site Inovação Tecnológica
25/09/2008

Nós temos uma capacidade inata, e uma tendência quase inconsciente em utilizar essa capacidade, de encontrar padrões em grandes volumes de dados e informações. Foi assim que nossos antepassados traçaram as constelações na infinidade de estrelas que eles observavam no céu, e é assim que nós localizamos um grupo de amigos no meio de um salão lotado.

Algoritmo dá aos computadores a capacidade de encontrar padrões em dados brutos

Novo algoritmo consegue encontrar padrões em dados brutos, identificando a estrutura - ordens lineares, anéis ou clusters - que melhor descreve os dados.[Imagem: Charles Kemp]

Capacidade de ordenação

Seria muito útil se conseguíssemos replicar essa capacidade nos computadores - a Era da Informação está gerando uma quantidade de dados maior do que tudo o que a humanidade gerou ao longo de milênios. Sabemos que essa montanha de dados contém informações valiosas, mas só conseguiremos tirar proveito delas se os próprios computadores forem capazes de capturá-las para nós.

Para que um computador ordene um conjunto de dados, nós devemos encontrar a ordem subjacente a esses dados e então dizer ao computador como ordená-los, por meio de um programa.

Encontrando padrões em dados brutos

Agora, pesquisadores do MIT elaboraram um algoritmo que é capaz de encontrar um padrão nos dados brutos, e então ordená-los segundo esse padrão. "Em vez de procurar por um tipo particular de estrutura, nós criamos um algoritmo mais amplo que é capaz de testar todas essas estruturas e pesá-las umas contra as outras," explica Joshua Tenenbaum, coordenador da pesquisa.

O algoritmo consegue entender vários tipos de estruturas de dados, como árvores, ordens lineares, anéis, hierarquias dominantes, clusters etc. Ele analisa os dados brutos até encontrar a estrutura que melhor os descreve e então ordena os dados seguindo essa estrutura.

Os humanos fazem isso o tempo todo, na vida diária, freqüentemente de forma inconsciente. Várias descobertas-chave na história da ciência também consistiram na localização desses padrões, como na elaboração da Tabela Periódica ou na criação do sistema de classificação das espécies utilizada pela biologia.

Projeto De Banco De Dados (Ufrgs) (134 Slides) - Heuser

Iluminando os Meandros do Cérebro

Iluminando_Meandros_Cérebro

Construção da Inteligência

Construção_da_inteligência

O Despontar da Ciência da WEB

Ciência_da_WEB

O Despontar da Ciência da WEB

Ciência_da_WEB

Algoritmo dá a computadores uma capacidade quase humana

Redação do Site Inovação Tecnológica
25/09/2008

Nós temos uma capacidade inata, e uma tendência quase inconsciente em utilizar essa capacidade, de encontrar padrões em grandes volumes de dados e informações. Foi assim que nossos antepassados traçaram as constelações na infinidade de estrelas que eles observavam no céu, e é assim que nós localizamos um grupo de amigos no meio de um salão lotado.

Algoritmo dá aos computadores a capacidade de encontrar padrões em dados brutos

Novo algoritmo consegue encontrar padrões em dados brutos, identificando a estrutura - ordens lineares, anéis ou clusters - que melhor descreve os dados.[Imagem: Charles Kemp]

Capacidade de ordenação

Seria muito útil se conseguíssemos replicar essa capacidade nos computadores - a Era da Informação está gerando uma quantidade de dados maior do que tudo o que a humanidade gerou ao longo de milênios. Sabemos que essa montanha de dados contém informações valiosas, mas só conseguiremos tirar proveito delas se os próprios computadores forem capazes de capturá-las para nós.

Para que um computador ordene um conjunto de dados, nós devemos encontrar a ordem subjacente a esses dados e então dizer ao computador como ordená-los, por meio de um programa.

Encontrando padrões em dados brutos

Agora, pesquisadores do MIT elaboraram um algoritmo que é capaz de encontrar um padrão nos dados brutos, e então ordená-los segundo esse padrão. "Em vez de procurar por um tipo particular de estrutura, nós criamos um algoritmo mais amplo que é capaz de testar todas essas estruturas e pesá-las umas contra as outras," explica Joshua Tenenbaum, coordenador da pesquisa.

O algoritmo consegue entender vários tipos de estruturas de dados, como árvores, ordens lineares, anéis, hierarquias dominantes, clusters etc. Ele analisa os dados brutos até encontrar a estrutura que melhor os descreve e então ordena os dados seguindo essa estrutura.

Os humanos fazem isso o tempo todo, na vida diária, freqüentemente de forma inconsciente. Várias descobertas-chave na história da ciência também consistiram na localização desses padrões, como na elaboração da Tabela Periódica ou na criação do sistema de classificação das espécies utilizada pela biologia.

Gizmo Watch: Wow Gadgets


Gizmo Watch: Wow Gadgets: "Many laptops today are all hip and clean. When the challenge is to produce the lightest and the thinnest of them all, some graver issues remain hidden below the beauteous hood. Technology has brought batteries a long way, now more efficient Li-ion batteries rule the roost, yet maintaining even temperatures is serious concern still. Notebooks blast, people complain, but zilch has been done to address the problem. The world’s largest chipmaker, Intel, has worked a solution finally, as the developer has unveiled a cooling solution for notebooks that could let them live up to the purpose of their existence."

Zon Hearing Aid Concept Thrives For Industry Leadership - Gizmo Watch


Zon Hearing Aid Concept Thrives For Industry Leadership - Gizmo Watch: "There are a few who understand technology and even lesser know something of design. Starkey’s designed ‘zon hearing aid’ is a result of a defined approach from the seekers who know them both. What’s cooking in the design clinic isn’t known before it is out, but competitions that honor designs deserve credit for revealing the unknown. Stuart Karten’s design of the hearing aid bagged the people’s design award at the National Design Awards, and that is where it came known from. Zon hearing aid is one perfect device within too – housing the latest and most innovative technologies, from BluWaveTM signal processing to best feedback interceptors to a Directional Speech Detectors, making the audibility near perfect in all circumstances."

Mercedes-Benz Fórmula Zero um conceito para 2025











Mercedes-Benz Fórmula Zero um conceito para 2025: "O conceito é definido como o futuro carro de corrida para 2025. Fórmula Zero combina a emoção da Fórmula 1, mais a junção com os eficientes barcos à vela de competições. Além disso, ele obtém o máximo impulso a partir de motores elétricos que são recarregados pelo aero – solares que é uma espécie de vela. A Mercedes-Benz também idealizou o nome de Fórmula Zero ao campeonato feito pelo conceito, onde será realizado em pistas que mais parecem faixas transparentes, que tornam visíveis todos os ângulos da corrida para os espectadores. Confira os detalhes pelas imagens."

Mitsubishi MMR25 Rally Racer








Mitsubishi MMR25 Rally Racer: "O conceito MMR25 Rally Racer é aposta da Mitsubishi para os carros que irão disputar o Rally Dakar de 2025. Nele as tradicionais quatro rodas foram trocadas por um sistema incrível de multi-rodas independentes, leves e de alta eficiência. Todas controladas por motores elétricos. Não existe qualquer vidro no conceito, a visão do condutor é possibilitada por uma câmera que projeta as imagens externas numa tela de 360 graus. O design parece um inseto biônico maneiríssimo. Confira pelas imagens!"

Honda Great Race 2025











Honda Great Race 2025: "A Honda criou um veículo conceito futurista impressionante, e também idealizou uma mega competição chamada “Great Race 2025”, na qual os competidores devem circunavegar o globo utilizando o versátil conceito pela terra, pelo mar e pelo ar."

Mala-bicleta


Mala-bicleta: "A 'Suitcase-folding Bike' já diz a que veio no próprio nome. Em uma tradução livre podemos chamá-la de mala-bicicleta. E realmente seu sistema dobrável é absolutamente genial e permite que seja levada de um lado para outro sem incomodação. Quando no formato de 'bagagem', ela é bastante leve (cerca de 8-9 kg), graças a liga de magnésio da qual é feita. Uma haste permite que seja transportada sem esforço, exatamente como nas malas com rodinha."


Green Computing Redefined, LawnPC Is The Latest Entrant - Gizmo Watch







Green Computing Redefined, LawnPC Is The Latest Entrant - Gizmo Watch: "Technology isn’t always on the same page with sustainability. Still when green innovation transforms the trajectory, even we find ourselves inclining towards the novelty. Such is the LawnPC, which visions to transform computing in the near future. The concept PC from David Veldkamp is powered by the solar cells attached to the grass like lawn on the PC, made from natural cotton fabric these blades transfer the generated 60 watts of energy down to the plug-in button at the bottom each blade. The concept requires no cooling fans, just put it where natural light and air are readily available and then leave rest on this wirelessly functional device that’ll give you the cleanest computing all the time.
What’s innovative:
The system uses biodegradable solar panels, which ensure the safety of the planet and some cool computing for all eco-minded geeks out there. This power generating lawn is removable which enables the user to use the lawn to power not just the computer, but any other home appliance with similar power requirements. The onboard power generating system also gives valuable wireless capabilities to this futuristic system."

sábado, outubro 25, 2008

Digital Drops » Blog Archive » AeroSystem, Uma Torre Sonora com Assinatura de Jean-Michel Jarre


Digital Drops » Blog Archive » AeroSystem, Uma Torre Sonora com Assinatura de Jean-Michel Jarre: "O músico Jean-Michel Jarre anda meio sumido, mas isto não o impediu de querer ganhar alguns trocados no mercado de acessórios e docks para iPods, que está em constante expansão."

Digital Drops » Blog Archive » Virtuo, uma Paleta de Cores Digital



Digital Drops » Blog Archive » Virtuo, uma Paleta de Cores Digital: "Imagine só uma paleta de cores digital, na qual um artista pudesse escolher as cores e pincéis para pintar o seu quadro digital de forma realista? Pois é exatamente este o objetivo do designer Canadense Yana Kilmava, ao criar este conceito para esta paleta digital pode facilitar e muito a vida dos artistas, se for mesmo produzida."

Digital Drops » Blog Archive » Buffalo DriveStation 2Share HDD/NAS com 1TB


Digital Drops » Blog Archive » Buffalo DriveStation 2Share HDD/NAS com 1TB: "A Buffalo Technology apresenta o seu HD externo DriveStation 2Share, que pode tanto ser usado como um disco externo para backups do seu computador, quanto ligado na rede como um NAS (Network-Attached Storage) para atender a vários computadores ao mesmo tempo."

quarta-feira, outubro 22, 2008

Fundamentos de Banco de Dados

1 - Dado, Informação, Conhecimento

2 - Definição de Dado

2.1 - Termo (Elemento Simbólico - Símbolo - Valor - Dado)

3 - Definição de Informação

3.1 - Natureza da Informação

3.2 - Características da Informação

4 - Definição de Conhecimento

4.1 - Sociedade do Conhecimento

4.2 - Propósito do Conhecimento

4.3 - Conhecimento Organizacional

5 - Tecnologia da Informação e Banco de Dados

6 - Definição de Banco de Dados

6.1 - Banco de Dados - Exemplo

7 - Características Básicas dos Bancos de Dados

7.1 - Estrutura

7.2 - Estado

7.3 - Comportamento

7.4 - Transação

7.5 - Persistência (Durabilidade)

7.6 - Consistência (Integridade)

8 - Modelo de Dados, Esquema, Instância

9 - Tipos de Banco de Dados

9.1 - Classificação - Modelo de Dados Implementado

9.1.1 - Banco de Dados Hierárquico

9.1.1.1 - Exemplo de Banco de Dados Hierárquico

9.1.2 - Banco de Dados de Rede

9.1.2.1 - Exemplo de Banco de Dados de Rede

9.1.3 - Banco de Dados Relacional

9.1.3.1 - Exemplo de Banco de Dados Relacional

9.1.3.2 - Exemplo de Banco de Dados Relacional

9.1.4 - Banco de Dados Orientado a Objetos

9.1.5 - Banco de Dados Objeto Relacional

10 - Sistema de Banco de Dados - SBD - Database System - DBS

11 - Sistema Gerenciador de Banco de Dados - SGBD - Database Management System - DBMS

11.1 - Sistema Gerenciador de Banco de Dados - SGBD - Classificação

12 - Idependência de Dados

13 - Arquitetura ANSI/SPARC

14 - Linguagem de Banco de Dados

15 - Utilitário de Banco de Dados

Fundamentos de Gestão do Conhecimento

1 - Realidade como uma rede de fenômenos

2 - Uma Ontologia para a Realidade

3 - Rede de Conhecimento a base para o Projeto (Modelagem Conceitual de Banco de Dados)

3.1 - Conhecimento Organizacional

4 - Fenômeno da Realidade

4.1 - Elemento

4.2 - Interação

4.3 - Lei da Natureza

5- Fenômenos da Rede de Conhecimento

5.1- Termo - Símbolo - Valor - Dado

5.2- Conceito

5.3 - Conceito Associativo

5.4 - Conceito Construtivo - Construtor Semântico

5.4.1 - Classificação - Instanciação

5.4.2 - Generalização - Especialização

5.4.3 - Classificação - Generalização

5.4.4 - Agregação (Composição) - Decomposição

5.4.5 - Associação

5.4.6 - Fato - Informação

5.4.7 - Fato Associativo (Propositivo, Assertivo) - Proposição - Asserção

5.4.8 - Regra

Fundamentos de Projeto de Banco de Dados (PBD) - Modelagem de Banco de Dados - MBD

1 - Definição de Projeto de Banco de Dados

2 - Definição de Mini-Mundo

3 - Conhecimento Organizacional

4 - Definição de Requisito de Informação

5 - Definição de Regra de Negócio

6 - Definição de Ferramenta de Projeto (Modelagem)

7 - Modelo de Dados, Esquema e Instância

7.1 - Modelo de Dados - Tipos

7.2 - Modelo Entidade Relacionamento (MER)

7.3 - Modelo de Classes da UML

7.4 - Modelo de Dados Relacional (MDR)

MER - Modelo Entidade Relacionamento

Modelo Entidade Relacionamento (MER)

1 - Um Meta-Modelo para o MER

2 - Peter Chen

3 - Diagrama de Entidades e Relacionamentos (DER)

4 - Modelo Entidade Relacionamento (MER) - (Notação Engenharia da Informação)

5 - Componentes (Elementos) de Modelagem do MER

5.1 - Componente (Elementos) de Modelagem Estruturais

5.1.00 - Requisito de Informação

5.1.01 - Entidade

5.1.02 - Relacionamento

5.1.03 - Valor

5.1.04 - Entidade-Tipo

5.1.05 - Relacionamento-Tipo

5.1.06 - Atributo

5.1.07 - Entidade-Fraca

5.1.08 - Entidade-Tipo Associativa, Entidade-Tipo Agregada (Agregação)

5.1.09 - Auto-Relacionamento

5.1.10 - Relacionament-Tipo - Generalização

5.2 - Componentes (Elementos) de Modelagem Comportamentais

5.2.1 - Regras de Negócio

5.2.2 - Regras de Restrição de Integridade

5.2.2.1 - Identificação

5.2.2.2 - Cardinalidade

5.2.2.3 - Repetição

5.2.2.4 - Cobertura

5.2.3. - Regras de Derivação (Regra de Cálculo - Regra de Inferência)

6 - Construtores de Modelagem do MER

6.1 - Mecanismos de Abstração

6.1.1 - Classificação - Instanciação

6.1.2 - Generalização - Especialização

6.1.3 - Classificação - Generalização

6.1.4 - Agregação (Composição) - Decomposição

6.1.5 - Associação

7 - Regras de Modelagem com o MER

7.1 - Critérios de Qualidade do Projeto Conceitual de Banco de Dados

7.2 - Correção

7.3 - Completeza

7.4 - Minimalidade

7.5 - Expressividade

7.6 - Legibilidade

7.7 - Flexibilidade

7.01 - Mini-Mundo 01
7.01 - Mini-Mundo 01 - Solução

7.02 - Mini-Mundo 02
7.02 - Mini-Mundo 02-A - Solução
7.02 - Mini-Mundo 02B - Solução

7.03 - Mini-Mundo 03
7.03 - Mini-Mundo 03 - Solução

7.04 - Mini-Mundo 4
7.04 - MIni-Mundo 04 - Solução

7.05 - Mini-Mundo 05
7.05 - Mini-Mundo 05 - Solução

7.06 - Mini-Mundo 06

7.07 - Mini-Mundo 07
7.07 - Mini-Mundo 07 - A - Solução
7.07 - Mini-Mundo 07 - B - Solução

7.08 - Mini-Mundo 08
7.08 - Mini-Mundo 08 – Solução

7.09 - Mini-Mundo 9

7.11 - Mini-Mundo 11

8 - Exemplos de Diagrama de Entidades e Relacionamentos

8.1 - Diagrama de Entidades e Relacionamento - DER

8.2 - Diagrama de Entidades e Relacionamentos - DER

8.3 - Diagrama de Entidades e Relacionamentos - DER

8.4 - Diagrama de Entidades e Relacionamentos - DER

MDR - Modelo de Dados Relacional

1 - Fundamentos

1.1 - Edgar Frank Codd

1.2 - Produto Cartesiano

1.3 - Relação Matemática

2 - MDR - Componentes Estruturais

2..1 - MDR - Valor - Dado

2.2.2 - MDR - Domínio - Tipo de Dado

2.2.3 - MDR - Tupla ou Linha

2.2.4 - MDR - Coluna - Atributo

2.2.5 - MDR - Relação - Tabela

2.2.6 - MDR -Relação - Esquema

2.2.7 - MDR - Relação - Instância

2.2.8 - MDR - Chave

2.2.8.1 - MDR - Super Chave

2.2.8.2 - MDR - Chave Candidata

2.2.8.3 - MDR - Chave Primária

2.2.8.4 - MDR - Chave Alternada

2.2.8.5 - MDR - Chave Estrangeira

2.2.8.6 - MDR - Chave Secundária

Transformação do DER em Tabelas

 

1 - Transformação de Entidade-Tipo em Tabela

2 - Transformação de Atributo Multi-valorado em Tabela

3 - Transformação de Relacionamento-Tipo de n x n em Tabela

4 - Transformação de Relacionamento-Tipo de n x n com Atributos em Tabela

5 - Transformação de Relacionamento-Tipo de 1 x n em Tabela

6 - Transformação de Relacionamento-Tipo de 1 x n com Atributos em Tabela

7 - Transformação de Relacionamento-Tipo de 1 x 1 Tabela

8 - Transformação de Relacionamento-Tipo Ternário de n x n com Atributos em Tabela

9 - Transformação de Relacionamento-Tipo Ternário de 1 x n com Atributos em Tabela

10 - Transformação de Relacionamento-Tipo com Repetição em Tabela

11 - Transformação de Entidade-Tipo Fraca em Tabela

12 - Transformação de Relacionamento-Tipo com Agregação em Tabela

13 - Transformação de Hierarquias de Generalização em Tabelas

Normalização

1 - Normalização - Propósito

2 - Normalização - Benefícios

3 - Redundância

4 - Inconsistência

5 - Normalização - Processo

6 - Normalização - Forma Normal

7 - Normalização - 0FN - Relação não Normalizada

8 - Normalização - 1FN - Relação na Primeira Forma Normal

9 - Normalização - Dependência Funcional

10 - Normalização - 2FN - Relação na Segunda Forma Normal

11 - Normalização - 3FN - Relação na Terceira Forma Normal

12 - Normalização na Forma Normal de Boyce e Codd (BCNF)

13 - Normalização - Exemplo

14 - Normalização - Exemplo

sábado, outubro 18, 2008

Gama um carro conceito com transparência






Cantim Hi-Tech: Gama um carro conceito com transparência: "O designer Niels Iversen Grubak criou o Gama, um carro conceito com transparência, tudo por um visual com superfícies transparentes para expor sua estrutura subjacente do motor e peças. Este sem dúvida inova e ousa pela proposta. O materiais que é composto o Gama, são feitos de policarbonato. Além de o chassi ser de alumínio, utiliza kevlar carbono."